
Base del Proyecto:
La base fundamental del proyecto es ayudar a los niños a ir en contra de la obesidad y el sedentarismo actual.
La idea principal es ayudar a incentivarlos para ir en contra de la mala alimentación y luchar con el aburrimiento generalizado existente.
Apoyándonos en publicidad tales como
¿Cómo se obtendrán los insumos para el proyecto?
Los alimentos serán por el patrocinio de
Mientras que todo lo que sea relacionado con la computación, consolas de video juegos e insumos para realizar los deportes descritos, serán aportes del Ministerio de Educación a previa inscripción de la entidad educacional para este proyecto.
Esta inscripción constara que la entidad educacional debe contar con el aporte de JUNAEB y de la aprobación de las autoridades del recinto y la aprobación del centro de padres correspondiente.
Personas a cargo de realizar el proyecto
En este proyecto los encargados de llevarlo a cabo serán los profesores de Educación Física con el apoyo de los demás docentes del establecimiento.
Este servicio será subvencionado por la entidad educacional, este pago corresponde a las horas en que el docente se desempeñe en la actividad que se le asigne durante la semana, ya sea, supervisar a los niños cuando se encuentren conectado en Internet, jugando ping-pong o en otra actividad en la cual se desempeñen los alumnos.
Cada hora en la que participe el docente será cancelada como una hora pedagógica, este pago se debe a que los docentes tomen un compromiso con el proyecto y le tomen la seriedad y el entusiasmo que corresponde para mantener a los niños participantes en una constante motivación para lograr el objetivo fundamental que es hacer que su vida cotidiana sea más sana, conozcan mas lo que es la informática y realicen deporte, ya que este es el principal complemento para lograr un descenso en su peso corporal.
Con respecto al kiosco, este será atendido por una persona designada por el establecimiento, la cual deberá establecer el compromiso que se necesita para este proyecto, el cual se basa en la asistencia puntual a las horas en que se desarrolle la venta de las colaciones que se entregarán diariamente.
Esta persona recibirá un sueldo base de $230.000, lo cual le dará un sueldo líquido de $195.000, esta cantidad será cancelada por las utilidades que genere el kiosco al establecimiento, si no se juntara ese monto por algún motivo el establecimiento cancelará lo que falte para la cifra.
Objetivos Fundamentales
Ayudar a los niños en general del establecimiento a que su vida cotidiana en el colegio sea más sana y más lúdica.
Utilizar la informática y el deporte en este proyecto servirá y ayudara a los niños a que consuman alimentos sanos y no comida chatarra, conozcan las tareas del Internet, los videos juegos y el deporte.
Análisis FODA
Fortalezas: Lo principal es que este proyecto consta de actividades lúdico y esto implica que los niños al saber esto, se entusiasmen con participar de las actividades que se realizarán, ya que estas participan en la vida del niño habitualmente.
Oportunidades: Todos los niños que accedan a las colaciones tendrán este beneficio, ya que si no lo realizan no tiene sentido que tengan el acceso a las actividades.
Debilidades: La principal debilidad es que los niños no muestren el entusiasmo y la motivación que requiere el proyecto, si a los niños no les importa consumir estos alimentos, el proyecto no tendría valides.
Amenazas: La amenaza principal es que si esto funciona las empresas de comida chatarra realicen mejor publicidad o promociones y opaquen el proyecto nuestro, y que con esto se consiga la disminución de niños en el proyecto.
Meta del Proyecto
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